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jueves, 22 de noviembre de 2012

Juego a presentar al curso :Braid

Braid es uno de esos juegos que cuesta bastante explicar y decir de que se trata. Es un juego único  que si no se intenta jugar jamas se va a entender lo complejo, entretenido y buenísimo que es el juego. Braid es un juego indie, de plataforma y lógico  En el juego, el usuario toma el papel de Tim , el protagonista del juego, el cual anda en busca de la princesa, y en cada etapa del juego debe encontrar las piezas del puzzle para poder completarlos todos, de manera así de poder acceder al ultimo nivel.
La gracia que tiene Braid, es la mecánica del juego. En Braid se puede manejar el tiempo, ya sea retroceder o detener, de manera que todas las piezas de los puzzles que se deben obtener , se tienen que obtener utilizando la lógica y la mecánica del juego para poder obtenerlas.

Como dije anteriormente, Braid es un juego bastante complejo de explicar, por lo que me costo bastante exponerlo al curso, ya que uno puede pasar horas intentando pasar una etapa o simplemente intentando obtener la pieza del puzzle.

El final del juego es bastante enredado, ya que se debe llegar al final de la etapa y posteriormente retroceder toda la etapa ( retroceder el tiempo) para poder llegar al verdadero final, el cual de todos modos queda un poco a la deriva.

Creo que Braid es de los pocos juegos que me a sorprendido últimamente  ya que ahora la mayoría de los juegos se basan en buenas gráficas y realismo, pero dejan la lógica y que el gamer utilice el cerebro un poco de lado.

El detalle o defecto que le encontré a Braid, es la poca rejugabilidad, es decir, jugamos una vez el juego y jamas lo volveremos a jugar, a diferencia de otros juegos que uno se los puede dar vuelta 10 veces y siente la misma atracción. Es un gran defecto pero no menor.

A continuación un pequeño video para poder visualizar una de las mecánicas del juego:



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